c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 通过网络搜索,找不到使用C或C++读取/写入文件元数据的方法,但是,有可用的工具,并且C#和Java中也有API可以执行此操作。但我想用C或C++从头开始。例如,读取/写入图像元数据。发现元数据以三种格式写入文件。EXIF、IPTC和XMP。谢谢。 最佳答案 为什么要从头开始?无论如何,您需要文档并且您可能还想查看现有的库以寻求帮助,特别是如果您没有该领域的经验。你试过了吗Exiv?Exiv2isaC++libraryandacommandlineutilitytomanageimagemetadata.Itprovidesfa
在过去一个月左右的时间里,我一直在努力学习DirectX。所以我一直在DirectX9和10之间来回混合。我在两者中看到的主要变化之一是如何在显卡中处理vector。我注意到的一个重大变化是您如何让GPU识别您的结构。在DirectX9中,您可以定义灵活的顶点格式。您的典型设置是这样的:#defineCUSTOMFVF(D3DFVF_XYZRHW|D3DFVF_DIFFUSE)在DirectX10中,我相信等效的是输入顶点描述:D3D10_INPUT_ELEMENT_DESClayout[]={{"POSITION",0,DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT,0,0,
我正在开发一个项目,发送串行数据来控制LED灯的动画,这需要与动画引擎保持同步。似乎有一个大的串行写入缓冲区(OSX(POSIX)+FTDI芯片组USB串行设备),因此无需手动限制对write()的调用,软件可以提前几秒钟启动。目前我手动将串行写入速度限制为波特率(8N1=每8字节数据10字节串行帧,19200bps串行->每秒最大1920字节),但我遇到了动画漂移的问题随着时间的推移与灯光不同步-开始时很好,但10分钟后动画和灯光之间出现明显的(100毫秒以上)延迟。这是限制串行写入速度的代码(每个动画帧调用一次,'elapsed'是当前帧的持续时间,'baudrate'是bps(1
你们中的任何人都可以建议一个好的和稳定的回声消除包(gnu或不是)与我的视频session应用程序(C/C++)(Windows/Linux/MacOSX)链接吗?我的应用程序应该是免费软件,所以我不想为每个下载该应用程序的用户付费。 最佳答案 Oslec是我所知道的最好的。可能还会查看包含回声消除器的speex编解码器堆栈。 关于c++-回声消除,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
我有一些使用libgmp的代码。在某些时候,用户可能会请求一个非常大的数的阶乘。不幸的是,这会导致libgmp发出中止信号。例如下面的代码:#include#include#includeintmain(){mpz_tresult;mpz_init(result);mpz_fac_ui(result,20922789888000);std::cout结果:$./testgmp:overflowinmpztypeAborted显然,产生的数量真的很大。有没有比中止更优雅地处理错误的方法。这是一个基于GUI的应用程序,它中止几乎是处理此类问题最不可取的方式。 最
在C中,将指针转换为void*不是错误。移植到C++的一个主要障碍是在从处理通用指针的函数返回时需要转换指针,例如malloc,以及在我自己的代码中声明的函数,例如void*block_get(Blknoconstblkno);.然而,我的代码旨在由C和C++编译器成功编译。如果我为了C++的缘故在任何地方都提供显式强制转换,它们必须是C风格的强制转换,并且我可能会屏蔽由于将非指针类型与两种语言的指针类型进行强制转换而产生的错误。我的引用错误如下:structCpfs*cpfs=calloc(1,sizeof(*cpfs));在MSVC中生成:Error2errorC2440:'ini
为什么没有任何编程语言加载默认库,如stdio.h、iostream.h或usingSystem,以便声明避免了吗?由于这些命名空间/库在任何程序中都是必需的,为什么编译器期望它由用户声明。是否存在不使用namespace/header的程序?即使是,加载无害的默认库有什么问题?我不是那个意思..我懒得写一行代码但是编译器哭着声明所谓的defaultthingummiesending是没有意义的(对我来说)出现编译错误。 最佳答案 这是因为有的程序是在没有标准库的情况下编写的。例如,有许多在不提供stdio.h的嵌入式系统上运行的C
我正在尝试将字符串转换为double字符串,但由于我正在处理Windowsnative应用程序(如仅链接到ntdll.dll),所以我没有大部分可用的标准库。我可以在math.h中使用基本的FP支持,但基本上就是这样。如何将字符串转换为最接近该字符串中表示的有理数的double? 最佳答案 如果你真的想得到最近的,这个问题就很难了,你需要任意精度的算法来实现这个结果。参见ftp://ftp.ccs.neu.edu/pub/people/will/howtoread.ps例如。 关于c++
我知道如何让YACC生成AST,但你如何真正得到它?我的意思是,您实际上如何从YACC获取根节点的值? 最佳答案 Yacc一次只返回一个节点,而且它总是您刚刚在较早的时间给yacc的东西,即您想要从减少的生产中返回的任何东西或任何您想要的东西从终端符号返回。(抱歉,您说过您知道这一点,但有些阅读本文的人可能不知道。)因此,从根规则或顶级规则中获取您想要返回的任何内容,并以您喜欢的任何方式保存它(在您附加的C缩减代码中)。 关于c++-如何从YACC获取AST?,我们在StackOverf
我知道该标准于1998年获得批准,并于2003年更新以修复该标准(ISO标准)中的一些缺陷,尽管我不确定C++98与ANSIC标准之间的关系。我记得不止一次读到C++1998标准是基于其中一个C标准,我会假设ANSIC89而不是99,这是正确的吗?此外,我假设C++0x是下一个“future”标准的官方别名是否正确,而C++03..11..xx只是针对C++的某些“更新”0x标准,C++11只是11年碰巧发生的更新?对于我来说,我在网上找不到太多东西,例如搜索基于什么和“C++标准列表及其引入的内容”几乎什么也找不到,除非我只是需要一个新鲜的头脑来找到其他任何东西。谢谢。